FLASK사용하면서 느낀점 정리 #1

내가 Flask 를 최근에 많이 가지고 논 이유는 다음과 같다.

[IOS] LET’S TRACKING VISIBLE CELL ON SCROLLVIEW

In my experience, When i makes content impression tracking service then i uses iOS UIKit default delegate method such as UITableView & UICollectionView willDisplayCell method, didEnterVisibleStatus in Texture(AsyncDisplayKit) and so on.

CAGRADIENTLAYER WITH TEXTURE

  1. Define Gradient Direction as Enum 2. CAGradientLayer contain check 3.

HOW TO MAKE BOUNCING TABLE HEADERVIEW WITH TEXTURE?

  1. Define Bouncing Area 2. Make Constraints Bouncing Area Node Unfortunately, Recently Texture doesn’t support tableHeaderNode (In Texture 2.

IOS STORYBOOK WITH TEXTURE

Recently, Our Vingle Web-Front team applied the storybook to the development environment.

비동기 UI 업데이트가 TEXTURE가 LAYOUT을 계산하는 과정을 방해한다.

위의 UI결과화면은 didLoad 되기 전에 setNeedsLayout을 호출 할 경우 bounds가 최초 또는 Pended Layout Bounds로 처리되는 현상입니다.

MODEL-VIEW-INTENT WITH TEXTURE

  1. Model ASRenderModelProtocol & ASRenderModelIdentifier is convenience ID object & protocol for identifying the model on ASModelSyncronizer.

TEXTURE 2.7: RXSWIFT와 SETNEEDSLAYOUT에 대한 고찰

Texture 2.7에서 많은 변화가 있었습니다. iOS 11 iPhoneX safeArea를 node 어디서든 적용할 수 있게 되었을 뿐만 아니라 전반적으로 퍼포먼스가 상향되었습니다.

SMOOTH & RESPONSIVE VIDEOPLAYER FEED

ASVideoNode _Texture_texturegroup.org 이번 주제는 ASVideoNode로 간단한 Feed를 만들겁니다. ASVideoNode에는 shouldAutoPlay라는 Property를 제공해줍니다.

TEXTURE REACTIVE WRAPPER [LET US: GO! 2018 SUMMER]

본 게시물은 Let us: Go! 2018 summer 발표내용을 정리한 게시물 입니다.